logo

Články | podsekce: Strategie | Tipy | Návody | Recenze | Preview | Rozhovory | Historie | Jiné
Eastern Front datum vydání: 22.Ledna 2010
obrázek článku Autor: unreal
Jazyk: CZ
Popis:

Rozsáhlá zábavně pojatá recenze nejdůležitějšího modu pro Company of Heroes. Na východní frontě se dostaneme k velení zcela nové Ruské armády na mnoha nových mapách.

Bylo nebylo, v jedné rozlehlé malebné krajině zvané Sovětský Sajuz, kde všechno bylo všech a nikdo neměl nic, kde idea Leninova komunismu byla s láskou opečovávána pod dohledem soudruha Stalina a jeho NKVD komisařů. A teď si představte, jak tyto „idylické“ časy prožíváte vy sami. Někdy tehdy si chlápek jménem Fritz řekl, že celému světu nakope zadek, tudíž i vám! A aby toho nebylo málo, tak vám taky zaklepal na dveře uniformovanej strejda a dal vám na výběr. Buďto půjdete do Rudé Armády nebo půjdete do Rudé Armády. Pak jste dostali v tom lepším případě do ruky pušku, v horším náboje (i když puška bez nábojů je taky k ničemu) a potom vás ten samej strejda, co vám nedávno klepal na dveře pošle zničit tamten německej kulomet. A to i přesto, že přes hromadu mrtvol co je před ním nejde ani vidět.

screenshot

Ano je to tu! Všemi očekávaný, opěvovaný a některými již předem milovaný mod Eastern Front (dále EF) právě vyšel a vy si ho můžete stáhnout do vašich počítačů! Protřete si oči, dejte studenou sprchu a štípněte se do stehna. Pořád nevěříte?
Ti co dodneška byli na Marsu, v kómatu, či za katrem možná nevědí co je to EF a mají smůlu. No tak ne no. EF je modifikace hry Company of Heroes a neklade si za cíle ani vylepšit či změnit cokoli ve hře, ale přidat jednu kompletně novou, na boj připravenou ba přímo nažhavenou stranu. To nažhavenou říkám záměrně. Co je žhavé, to je rudé, co je rudé to, to jsou přece Rusové!

screenshot

Rusové poměrně vynikají oproti ostatním stranám. Mají nebo lépe řečeno nemají mnoho věcí, co ostatní čtyři strany mají.

Rusové neustupují z boje, to už bys měl vědět Dimitriji, příště mi nebudeš leštit boty, nýbrž dostaneš kulku do hlavy. Moji kulku, jasný? Ano, opravdu tlačítko retreat zmizelo z ovládání všech ruských jednotek. Můžete mlátit hlavou o stěnu, proklínat všechno živé, a nebo to prostě vzít na vědomí a přizpůsobit se tomu! Jako satisfakci zase dostanete velmi početné a poměrně levné jednotky s poměrně slušným vybavením (vyjma branců, jen 4 pušky na 8 lidí, hhh). Holt zákon je zákon, a když bydlíte v matičce Rusi, tak ho musíte dodržovat. Bohužel (bohudík) Rusko není bezchybné a i když na ně nechci házet špínu jako spojenci za studené války, tak by tu přece byla nějaká kritika k tomuto systému.

screenshot

Hm, opravdu je těžké vymyslet další originální a proveditelné veteránství. Mám to, Rusové ho nemají, budou mít sice silnější jednotky, ale veteránství zmizelo, je fuč. A právě proto mě tak žere, že rudí právě ztratili poslední motivaci k uchování naživu. Mám vojáčků hodně, sou levní, a když o ně přijdu (a bez ústupu o ně přijdu) tak si prostě vyrobím nové je to zase v cajku. Postupně získávám převahu nad nepřítelem a se zvednutým ukazováčkem se na něj směju. Ale to je přece super, řeknete si. Jenže pak si dáte hru proti nim a prozřete!

screenshot

Kde je kurva startovní jednotka? Rusové si našli další úchylku, totiž oni startovní jednotku jaksi nemají (prej je nepřítel překvapil). Naštěstí se jednotky staví fakt rychle a ještě rychleji doplňují. No to je výtečný, můžu si zabrat plno nepřátelského vercajku a nandat to Náckům jeho vlastním. Jenže nemůžu, další nudný ruský zákon. Akorát že se autoři s tímhle nějak nepohodli a tak nejdou zabírat jen těžké zbraně (kulomety, at děla) ale nejenom ty nepřátelské, ale i spojenecké a dokonce i vaše vlastní. Podtrženo a shrnuto vlastně všechny. O to zajímavější je, že lehké zbraně (bazuka, lehký kulomet) si vaše pěchota může radostně přidat do arsenálu. Naštěstí má AT dělo i minomet 3 ostřílené strážce s puškami Nagant.

screenshot

Když už jsem začal mluvit o jednotkách, tak vám aspoň trochu popíšu, jak taková rudá armáda vypadá. Základní jednotkou jsou Inženýři. Takoví čtyři kutilové s puškama. Umí všechno jen ne bojovat, možná jen trochu. Druhou jednotkou je Ruský oficír a jeho čtyřčlenná ochranka. Zrychluje pěchotu, může ji okolo sebe povzbudit (výtečné proti kempícím kulometům), špehovat Němce dalekohledem a nakonec to nejlepší, lehký dělostřelecký útok. Můžete postavit jen jednu takovou jednotku, i když si zase musíme přiznat, že více takovýchhle jednotek by nedělalo dobrotu. Tak a teď zpátky k inženýrům, budovy staví oni. Ty se můžou všechny stavět hned od začátku, ale s jednou budovou můžete stavět jen jednotky prvního řádu – nejslabší, a až s dalšími postavenými se vám zpřístupňují lepší jednotky.

screenshot

V pěchotním stanu, jak už chytří pochopili, se staví pěchota. Základní pěchotu představují branci. Když řeknu čtyři z osmi, tak si určitě dosadíte „mají pušku“. Druhou už mnohem silnější jednotkou jsou strelky a elitou z elity je rudá stráž. Automatické pušky SVT-40 si s nepřítelem hravě poradí a akce 2v1 pro ně platí v případě AT granátů i granátů obyčejných.

screenshot

Druhá budova, jmenovitě podpůrné kasárny, obsahuje specializované jednotky: Zezačátku jsou to lovci tanků s protitankovou puškou, sniper tým, kdy jeden člen má odstřelovačku a druhý ho kryje s puškou. Při postavení druhé budovy se umožní stavba těžkého 120mm minometu a AT děla ZIS-2. Mimochodem 120 mm minomet dokáže udělat pěknou paseku, protože dopady jeho granátů sou fakt šlupky. Na závěr se zpřístupní také zdravotnický náklaďák, který léčí jednotky kolem sebe.

screenshot

V té třetí se staví ty nejnebezpečnější výplody ruského průmyslu, tanky! Zezačátku můžete mít bratříčky T-70 nebo protiletadlový T-90. Ovšem potom přichází legenda, není to Jágr, nýbrž T-34. Tento poměrně malý, zato robustní tank dokáže pořádně zatočit s nácky (obzvlášť s pěchotou), a když dostane věž s 85mm kanónem, to je teprv zábava. No a aby vás nevystrašily silnější německé tanky, tak máme přece SU-85. To je impozantní stíhač tanků. Pantery, třeste se! No a to ještě není konec. Zapomněl sem na IS-2. IS-2 byl těžký sovětský tank, a ne letošní tahák Horsta Fuchse, jak by předpokládala většina českých maminek. A tank to byl opravdu setsakramentsky silný, a tak to museli autoři dodržet. Jedná se o silově takového slabšího tygra. No a 2 na frontě už v podstatě ručí za výhru při 1v1, a to stojí podobně jak panter.

screenshot

Rusáci mají mnoho schopností a doktrínových bonusů. To teď není podstatné. Podstatné je to, že všechno tohle máte úplně grátis. Nepotřebujete k tomu žádné slevové kupónky ani kolo štěstí, vlastně jen cooldown (dobíjení schopnosti). Fakt nic nedostanu zadarmo! Sice jde použít schopnosti okamžitě, leč pak vás čeká rapidně delší čekací doba. Zvlášť, když se jedná o doktrínové výhody.

Bystří si teď asi musí položit otázku, zda vůbec Rusové nějak využívají munici. Bonusy je nic nestojí upgrade sem u žádné jednotky taky neviděl. Tajemství vztahu Rudá armáda a munice tkví v budově pod jménem Zbrojnice. Tam se nachází všechny globální vylepšení jednotek. Obnosy za vylepšení sou sice poměrně výrazné (150–300mun), ale musí se vzít k úvaze to, že je to jediný obor, při kterém Rusové utrácí drahocennou munici. Vylepšení bych bral jako veteránství, protože mnohdy se nejedná o jednu věcičku. Jednotka se vylepší opravdu rapidně. Za příklad si vezmu třeba brance. Ze začátku sou to taková prdítka a po vylepšení najednou dostanou zadarmo molotov, důstojníka co je dostane z přitlačení a čtyři dříve chybějící pušky. Hezký ne? A tak to je u všech jednotek.

screenshot

Asi sem se ještě nezmínil, jaké mají Rusové obranné budovy. Bázi vám chrání dvojice kulometních hnízd s maximem. Nečekejte nic extra, je to jen přeskinovaný anglický model a k tomu jde postavit jen po aktivaci doktrínového bonusu. Mnohem lépe už vypadá předsunuté stanoviště, ze kterého se může doplňovat pěchota a dokonce se do něj dá umístit i jednotka. Do třetice všeho dobrého tu máme „Boha války“, sovětské dělostřelectvo. Zrovna bůh války to není, ale jako dělostřelectvo to beru!

screenshot

Jak už jsem zmínil a je v CoH zvykem, tak každá strana má své doktríny a výjimkou nejsou ani Rusáci. Doktríny jsou tři a označují se jako „strategie“, konkrétně propaganda, městský boj a obrněný boj. Že vám to připadá jako překroucené doktríny od původních stran? Mě také, ale není to pravda.

Propaganda – Zpřístupňuje se stavba bunkrů a zákopů, za matčinu vojáci půjdou i na smrt. Možná přijede i Kaťuša a pak ten pravý Bůh války. Na poměrně slušně velký sektor bude pěkně dlouho dopadat dělostřelectvo.

screenshot

Městský boj – Stalingrad, Leningrad, Moskva. Tam všude Rusové vyhráli nad Němci (3:0). A proč, no přece proto, že si zvolili právě tuto strategii. Dali inženýrům po dvou plamenometech, zavolali si na pomoc partyzány. Nakázali vojákům, ať drží pozice za každou cenu a zaminují body (booby trap). No a když to nepomohlo, tak zavolali eso snipera a KV-2. To je pojízdná houfnice se 152mm kanonem střílíci tříštivé granáty.

screenshot

Obrněný boj – Asi nejpopulárnější strategie. Stalin svou řečí vybudí soudruhy ve zbrani ke sprintu, přijedou vojáci sedící na tancích T-34 a za nimi letci v pekelných strojích IL-2 rozpoutají peklo na zemi. No a když se jim to nepovede, tak jsou na řadě mechanici. Ti rychle opraví poškozené tanky a aby toho nebylo na chudinky Němce málo tak nakonec přijede monstrum ISU-152 (to je synonymum pro jagdpanthera s neuvěřitelnou výdrží).

Kompletní popis složení Ruské strany: zde

screenshot

Jestli jsem ze začátku tvrdil něco ve stylu „Rusové – jediná věc co přidává EF mod“, tak jsem kecal. EF přidává ještě mapy. Logicky se místa zobrazovaná na mapách snaží napodobit původní bojiště. Zabojujeme si u Kursku, v Moskvě nebo u Stalingradu. Mapy bych označil za velice povedené a na profesionální úrovni. Tedy až na Leningrad, Scheldtaři budou mít radost. Je jich celkem 21 a najdeme tu dokonce i jednu s názvem Praha, bohužel se jí však moc nepodobá. Jako takovou perličku bych označil možnost vylézt na střechu Reichstagu. A když to uděláte s jednotkou, co nese rudou vlajku, tak to je nádhera. No posuďte sami.

screenshot

Po grafické stránce se EF velice povedl. Modely jsou detailní, a to jak zbraní, tak i tančíků, a hlavně funkční. Například vojáci sedící na tanku k tomu klimbají nohama, nádhera. Na druhou to sráží i opačné extrémy, třeba Kaťuša se při střelbě ani nepohne. Jen se natočí směrem střelby, a rakety vylétávají někde z prostředka. Nebo vrak SU-85, zmizí pásy, ale korba zůstane. Bleee. Vojáčci to je jiná. Vypadají úchvatně, bojují už o něco hůř. Třešničkou na dortu jsou ikony jednotek. Bellisimo! Ozvučení je na tom o něco hůře. Zvuky zbraní jsou také kompletně nové, nicméně evidentně dělané narychlo, protože mnoho z nich zní dost nereálně a uměle. Zato rusky mluvené hlášky znějí výborně. Na druhou stranu, když se vám T-34 ozve jako Sherman, trochu to zamrzí. Jinak Ruština hladí váš sluch jak zpěv ptáků na jaře, no prostě idylka.

screenshot

Co říct, snad jen děkuji, bylo to dobré, těším se na druhý chod v podobě německé armády Ostheer.

minusy – Rusové jsou přesílení, ještě stále pár bugů a nedodělků
plusy – Rusové sami o sobě, mapy, jednotky, hlášky

Hodnocení: 9/10

Na závěr bych chtěl poděkovat Ryčimu za úvod a MiKovi za screenshoty.

screenshot
>>>   Článek >>>   Komentáře


Sekci pro vás připravuje: MiKE



© Copyright 2008-09 Design vytvořil MiKE, stránky a CSS kódoval (C)iko.
Je zakázáno kopírovat nebo jakkoliv upravovat či šířit obsah tohoto webu nebo zdrojový kód bez souhlasu autorů.
Web je optimalizován pro prohlížeče Mozilla Firefox, Internet Explorer 7 a Google Chrome v rozlišení 1280x1024.
Web je HTML 4.01 Transitional, CSS a XML validní.
Hosting: savana.cz